LG发布新开发者套件未来或支持更多平台

 美国基地     |      2024-06-03 07:00
本文摘要:在今年的GDC上,传统手机公司LG公司给我们展出了他们将要不会在今年公布的一款VR头显。基于Valve公司的LightHouse方位跟踪技术,LGVR头显将不会沦为时隔HTCVive之后第二款SteamVR头显。从外观上看,LGVR头显堪称是汇聚了各大主流头显的精髓,在配戴方式上LGVR使用了类似于PSVR的头箍设计,为了便利配戴眼镜的用户用于,头显还享有和微软公司MR头显类似于的向下翻盖设计,据体验者对系统配戴是十分舒适度的。

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在今年的GDC上,传统手机公司LG公司给我们展出了他们将要不会在今年公布的一款VR头显。基于Valve公司的LightHouse方位跟踪技术,LGVR头显将不会沦为时隔HTCVive之后第二款SteamVR头显。从外观上看,LGVR头显堪称是汇聚了各大主流头显的精髓,在配戴方式上LGVR使用了类似于PSVR的头箍设计,为了便利配戴眼镜的用户用于,头显还享有和微软公司MR头显类似于的向下翻盖设计,据体验者对系统配戴是十分舒适度的。

此外,头显的分辨率为3K(单眼1.5K),并通过一条USE模块才可相连电脑,未来上市的时候还不会减少类似于HTCViveTpcast无线连接套件。在GDC之后,LG公司就公布了第一版的开发者套件。近日,LG公司又宣告了他们将要公布头显第二版开发者套件。

“我们很难过,第一版VR开发者套件数量受限。我们也告诉开发者并不是仍然有冷静等的,因此在第二版发售的时候,我们不会在数量上有所增加。

”LG代表在邮件中如此写出到。此外,第二版的开发者套件在硬件质量和体验上也不会有所突破。

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据报,LG公司不会强化头显用于镜头和面板来有效地的增加沙窗效应。目前除了确认不会反对SteamVR平台之外,LG头显在未来还不会反对更好的平台,在被问及未来还有什么平台反对的计划时,LG回应他们期望需要反对Viveport,vive的用户可以通过Revive等插件来玩游戏Oculus上的游戏。


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