Valve是一家什么样的公司?开放HTCViveLighthouse有哪些影响?

 美国基地     |      2024-05-19 07:00
本文摘要:再一,VR界的另一只靴子落下来了:VR界巨头Valve宣告,HTCVive所使用的Lighthouse室内定位技术对外开放给硬件厂商。所有想用于Lighthouse室内定位技术来展开硬件研发的开发者只必须交2850美元在Valve公司上一个培训课程,之后可以自己设计研发相容于Lighthouse定位的硬件设备,但是Lighthouse基站依然无法自行设计生产。 目前Lighthouse是VR界,甚至是所有必须室内定位的产品中成本低于,精度最差的解决方案。

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再一,VR界的另一只靴子落下来了:VR界巨头Valve宣告,HTCVive所使用的Lighthouse室内定位技术对外开放给硬件厂商。所有想用于Lighthouse室内定位技术来展开硬件研发的开发者只必须交2850美元在Valve公司上一个培训课程,之后可以自己设计研发相容于Lighthouse定位的硬件设备,但是Lighthouse基站依然无法自行设计生产。  目前Lighthouse是VR界,甚至是所有必须室内定位的产品中成本低于,精度最差的解决方案。

Valve早在发布此项技术之初就回应日后将不会对外开放Lighthouse定位技术。不过Valve自由选择目前这个时间宣告这个要求,很难让人实在他们不是故意的这正好是国内仿照Lighthouse体制的几家VR头显厂商争相出来公布产品的时间段。  关于Lighthouse的定位究竟如何运转,笔者之前有数文章对其展开详尽说明,有机电理工基础的读者也会有多大艰难就能解读;但是在Lighthouse技术对外开放之际,有一些问题依然必须说明。

想解读Valve这个VR技术先锋在VR愈演愈烈的这几年来的一系列动作,就得再行回答:Valve是一个什么样的公司?  Valve到底是一个什么样的公司?  Valve是前微软公司员工GabeNewell和MikeHarrington在1996年所创立的一家游戏公司。他们制作的游戏在游戏界鼎鼎有名,可以说道作作经典:《半条命》系列,《反恐精英》系列,《传送门》系列,《Dota2》,都是在业界热卖卖座的游戏。甚至可以说道,他们相比暴雪更为当得起Valve出品,无以科精品这句话。甚至Valve在跳票界的名声相比暴雪也不遑多让,甚至经常出现了一个专属名词叫作ValveTime,而多年的雾件《半条命3》也是长久以来玩家的怨念  《半条命》via:half-life-game  如果Valve只是一个全然的游戏开发公司,那么它坚决会取得目前在游戏业和VR业如此极大的影响力。

Valve的确实价值,在于Valve的游戏发给平台Steam。这个平台原本只是Valve用作给自身游戏展开改版和确保的平台,在多年以来的深耕下,早已沦为了PC游戏发给的事实上的标准(defactostandard)。可以说道,这个平台就是PC游戏业的AppStore完全所有玩家和所有开发者想要在PC上出售/发售游戏,第一自由选择都是Steam。而Valve则凭借着与开发者分为的方式赚得盆剩钵剩。

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  Valve到现在依然是一个私有化的公司,并没上市。  有数据表明,2015年一年Valve的营收多达10亿美元,但是留意,Valve作为一个显软件公司,他们只有300人的规模。CEOGabeNewell曾多次回应Valve的平均值每名员工的收益要远高于Google/Facebook等业界顶级高科技公司,这是事实。

假如Valve是一个上市公司,按照科技公司平均值市盈率50倍计算出来,其市值要多达500亿美元,这早已低过很多老牌科技公司了,甚至低过索尼。  这一切也就可谓了Valve在美国西海岸科技公司中完全特立独行的风格:没任何其他一家公司享有如此小的规模却有如此赚钱的盈利方式。  可以说道是躺着花钱。

  Valve抱持着极端精英简化的公司文化:他们是极少数的完全秉持了去中心化和去结构化的科技公司。整个公司没层级结构,除了CEOGabeNewell之外,其他的所有员工都没头衔;员工在公司内部可以权利的组织团队研发一切感兴趣的项目,员工可以充分发挥自己仅次于的创造力,可以说道十分乌托邦。  GabeNewell,via:wired.com  有这样的公司结构和暴利的盈利模式护持,Valve中的技术天才可以作出确实天才的项目出来。这也是Vive头显和Lighthouse定位技术的来源。

现在的Oculus首席科学家MichaelAbrash之前就在Valve工作,并且明确提出了很多VR业界目前的共识和标准。新一代OpenGL图形库VulkanAPI也有很多Valve的贡献在其中。最近几年Valve堪称四处迎击,SteamOS、SteamMachine,SteamVR都是他们的项目。

  从Steam来看,Valve在PC游戏业界是占有了所有人都想要占有的那个高地:  一个内容发给平台提供商。


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